Zum Verständnis vieler Regeln kommt es teilweise auf einzelne Wörter und Formulierungen an! Oft entstehen Mißverständnisse, weil man “Kleinigkeiten” überliest.
Zusammengefaßt also noch einmal:
– nach einem letzten oder einzigen Freiwurf (auch Bonuswurf genannt), muß der Zeitnehmer die Spiel-Uhr beim darauffolgenden Einwurf starten, wenn ein Spieler “auf dem Feld” den Ball berührt. (das kann auch ein Gegenspieler sein!)
– die 24"-Uhr wird erst dann in Gang gesetzt, wenn irgendein ein Spieler “auf dem Feld” den Ball unter Kontrolle hat; d. h.: den Ball fängt, hält oder kontrolliert dribbelt!
– gleichermaßen gilt das auch bei Reboundsituationen nach einem erfolglosen FW:
1. Ball-Berührung irgendeines Spielers = Spieluhr starten
2. Ballkontrolle irgendeines Spielers = 24"-Uhr starten (s. o.)
Die Definition “Spieler” oder “Spieler auf dem Feld” ist also sehr wichtig!
Ebenso “Mannschafts-Ballkontrolle” und “Spieler-Ballkontrolle”!
D. h., steht einer Mannschaft der Ball zum Einwurf zur Verfügung (z. B. nach Korberfolg, der SR stellt den Ball zur Verfügung zum Einwurf oder Freiwurf), hat dieses Team “Mannschafts-Ballkontrolle”.
Wichtig für Entscheidungen bei Mannschafts-Fouls, ob 2 FW oder nicht (Angreifer-Foul).
. . . in diesem Sinne . .
Mr. Basketball