Instant Replay
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@Quellkartoffel sagte in Instant Replay:
…eben auch nicht im Sinne der Regeln. Daher gilt es hier Abhilfe zu schaffen.
Die Regeln sind aber auch kein Selbstzweck, sondern sollen dem Spiel eine bestimmte (meist: Für Zuschauer attraktive und Spieler ungefährliche) Form geben.
Das sehe ich in diesem Fall nicht.
Und für das unbestimmte “spieluntypische Verhalten” hat man im Einzelfall schon jetzt das T, das man zücken kann.@murcs sagte in Instant Replay:
auszeit durch T ist halt „teurer“, weil in etwa 80% der fälle das gegnerische team einen punkt erzielt.
@tzzzz2 sagte in Instant Replay:
@murcs @Simon2 … und der Coach beim zweiten T aus der Halle fliegt.
… was auch schon nicht diejenigen abhält, das das jetzt schon tun.
(ich bin ziemlich überzeugt, dass der Großteil der Coach-Ts mit voller Absicht “abgerufen” werden - die wissen meist sehr genau, was sie tun - im GEgensatz zu Spieler-Ts )BTW: Auch ein “Coach-IR” ist “teuer”: Kann dich in der Crunchtime eine möglicherweise spielentscheidende Situation kosten.
Einfach meine Meinung: Ich sehe hier keinen Regelungsbedarf.
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Ich finde eine Unterbrechung zur Überprüfung einer glasklaren Situation, um sich eine Auszeit zu „ermogeln“, für den Zuschauer unattraktiv. Es gibt eh schon zu viele Unterbrechungen, die zu lange dauern, um die letzten Milimeter zu erraten.
Und wie du selbst so schön sagst: die Regeln existieren nicht zum Selbstzweck, sondern um dem Spiel eine Form zu geben. Im konkreten Fall, beiden Teams die Möglichkeit zu geben, eine ihrer Meinung nach falsche Entscheidung korrigieren / prüfen zu lassen und eben nicht für eine Unterbrechung zu sorgen, weil alle Timeouts bereits verbraucht sind. Damit hast du eigentlich die beste Argumentation für eine Anpassung selbst erbracht.