Auch ich möchte euch zunächst für euren Einsatz bei der Entwicklung und dem Betrieb des SD-Manager-Spiels danken!
Ich habe mir fest vorgenommen dieses Jahr erstmalig mitzumachen. Aus meinen Erfahrungen beim Euroleague Manager habe ich für mich mitgenommen:
Drei Wechsel pro Woche sind eine anstrengende und zeitraubende Sache. Um bei so einem System mithalten zu können, muss man dann auch jede Woche Match-Ups analysieren und das Team entsprechend ändern.
Drei Wechsel pro Saison finde ich deutlich zu wenig. Die Einflussmöglichkeiten sind dann zu gering - was mache ich allein bei Verletzungen meiner Spieler.
Eine dynamische Spielerbewertung ohne eine gleichzeitig hohe Zahl möglicher Spielerwechsel bringt eigentlich nicht viel, weil positive oder negative Wertveränderungen ansonsten gar keine großartigen Auswirkungen auf mein Team haben.
Dynamische Spielerbewertungen führen auch zu deutlich mehr Aufwand will man vorne mithalten, denn: Ich kann letztlich wie an der Börse zocken. Spieler X war zuletzt außer Form, aber jetzt wird er in den nächsten Wochen wieder kommen oder Spieler Y wird wegen der Verletzung eines Mannschaftskameraden jetzt viel mehr Spielzeit bekommen und damit höhere Effektivitätswerte erreichen. Also hole ich ihn mir jetzt billig und wenn er mehr wert ist, entlasse ich ihn um dann mit dem Kursgewinn mein Team auf anderen Positionen aufzubessern.
@Mirko: Zu den Preisveränderungen: Zunächst einmal ist das für euch doch relativ viel Arbeit, weil ihr müßt jede Woche die Preise aller Spieler “sachgerecht und richtig” neu festlegen.
Beim Euroleague Manager funktioniert es so: Du startest mit 500K Start"kapital" und stellst aus 10 Spielern ein Team zusammen. Hat sich nach der ersten Woche der Wert z.B. auf 540K erhöht,dann hat sich damit auch dein Budget erhöht. Du kannst also einen Spieler der im Wert gestiegen ist entlassen und gleichzeitig deinen billigsten Spieler entlassen um mit dem “Kursgewinn” diese Schwachstelle deines Teams mit einem besseren Spieler aufzupeppen.
Sinkt umgekehrt der Wert auf 480K musst du mit diesem Betrag klar kommen. Wenn du Wechsel im Team vornehmen will, kannst du dann nicht mehr als 480K investieren.
Hilft dir das weiter???
Ich denke so ist auch verständlich, dass das recht viel Arbeit für die Mitspieler und euch ist und eine dynamische Bewertung eben wirklich nur bei vielen Wechselmöglichkeiten etwas bringt.
Vielleicht ist deshalb die Variante mit den “Ersatzspielern” eine gute Idee. Das erhöht auch die Flexibilität für den Manager Verletzungen oder formschwache Phasen zu überbrücken und ermöglicht gleichzeitig eine gewisse - eingeschränkte - Möglichkeit der Match-Up-Analyse des kommenden Spieltages bei der Aufstellung der Startformation.
Wobei ich bei 10 Spielern (4G,4F,2C) die je Spieltag dann für die Wertung zählen dann auch gerne 5 Reservespieler hätte (2G,2F,1C). Dann denke ich käme man auch mit 3 Wechseln pro Saison aus. Bei einem solchen Modell würde ich dann auch eher eine statische Bewertung sehen.